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《龍騰世紀4》將是係列的齊新開端,玩家沒有需供玩耍本三部直遊戲。

正在比去的BioWare社區更新“編寫我們的天下(Writing Our Worlds)”中,初級編劇Sylvia Feketekuty戰故事編輯Ryan Cormier分享了閉於《龍騰世紀4》劇情的一些風趣細節,戰它正在係列時候線中的地位。
Feketekuty指出,間隔上一款《龍騰世紀》遊戲收止已疇昔了8年。她講,她看到很多成年人稀意天回念他們正在青少年期間是如何玩那款遊戲的。按照她的講法,《龍騰世紀4:驚駭之狼》是一個均衡,正在為老玩家供應耐暫題目的問案的同時,也為新玩家或幾年前隻玩過《龍騰世紀:審判》的玩家創做收明了一款遊戲。
Cormier彌補講,與工做室正在其他係列遊戲中摸索的巨大年夜星係分歧,《龍騰世紀4》將讓玩家回到Thedas,正在那邊他們能夠重新拜訪逝世諳的朋友戰處所。他講,固然有些粉絲正在2014年《審判》出售後便出玩過《龍騰世紀》,但也有人讀了自那古後出版的統統漫繪戰故事。他借啟認,有些人曆去出有玩過《龍騰世紀》,也沒有曉得該係列的著名角色是誰。
據Cormier,該係列具有分歧範例的用戶,而《龍騰世紀4:驚駭之狼》的開辟也包露了如許的對話,正在嘉獎《龍騰世紀》老粉絲的同時賜瞅幫襯新的玩家。
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