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《像素電影製片廠》經營一家瀕臨破產的製片廠

发帖时间:2025-11-02 04:09:00

《像素電影製片廠》經營一家瀕臨破產的製片廠

2023-11-27 15:19:34編輯:嘉言 《像素電影製片廠》的係統設計過於簡單,對於電影行業來說真實性差異很大,流程固定,隨機事件分支不多。

《像素電影製片廠》經營一家瀕臨破產的製片廠,通過你的運作讓他重返輝煌。你將麵臨運營成本,資方幹預創作,和其他製片廠競爭等多重壓力。但是,隻要你堅持不懈,運營得當,再加上一點運氣,就能取得成功。

在這裏你可以:培養星探能力,發掘培養超級巨星。洞悉市場熱點題材,創作最佳劇本。升級硬件水平,指導電影拍攝。提高電影質量,獲取最高的排片率。還有眾多彩蛋和隱藏演員等你來發現。

《像素電影製片廠》是一款類似於開羅電影夢工廠的模擬商業遊戲,但與之前的小說家模擬器相比,本座不進反退。一方麵是係統設計過於簡單,對於電影行業來說真實性差異很大,流程固定,隨機事件分支不多,即使遇到了影響不是特別大,培養模式深度較低,中期樂趣下降的速度也非常明顯,很快就會進入倦怠期;另一方麵,與小說家題材相比,電影行業更難產生代入感,作為公司經營者的切入點太大,上帝視角下玩的感覺和第一人稱裏的感覺完全不一樣,一旦代入感弱了,遊戲就沒那麽粘性了。

還有其他問題,比如引導性差,之前的值太偏向於引導廣告點擊,像素風遊戲中畫麵也不優秀,還有一些需要修複的bug,希望《像素電影製片廠》後期可以多加改進優化,給玩家帶來更好的遊戲體驗。

總之,《像素電影製片廠》這類的模擬遊戲做起來說簡單也簡單,說難也難,關鍵是如何找到主題的出發點,設計經營體係。雖然後期開羅有換皮現象,但很多作品的多周目都讓人愛不釋手。,隻能說那個經營體係的邏輯和數值還是很獨特的,國內還有很多值得學習和改進的地方。

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