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《暗黑3》藍貼:符文平衡解析

发帖时间:2025-11-01 17:05:17

Bashiok:《暗黑3》中每一個技能(skill)將至少會有一個符文(rune)不會改變該技能的核心機製,通常會有兩個。我們確實認為基礎技能(就是還沒加任何符文之前)是可用的也將會被使用,但每個技能將會有減少能量消耗的符文或基本傷害提升的符文。

現在不太容易討論一些你們提到的擔憂,因為這最終是個平衡的問題,是如何保證一個技能在加上減少能量消耗符文時和加上基礎傷害提升符文時相比不會是廢材的問題。在理想的情況下,符文將會被平衡到這樣一個程度:兩種符文都能成為不同路線(build)和不同的遊戲風格(play style)的選擇,而不會讓其中一種符文成為某個技能的“唯一”選擇。

有些時候這是遊戲平衡永遠難以實現的目標。就算我們隻考慮最高級符文的話,那總共有550個(加上符文效果的)技能,所以我想應該不會有人會認為我們能將遊戲做到在任何情況下都能達到最終平衡(而且在某些情況下我想可能不達到最終平衡時效果更好),但這是我們要努力去爭取的。

玩家:550 / 5 符文 / 5 職業 = 22。所以每個職業平均有22個技能?你能解釋一下550怎麽來的嗎?

Bashiok:你的數學基礎很紮實嗬。550 這個數是我的最好估計,我並沒有去數。

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