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有些朋友提到木棚可能會覺得奇怪,但說到簡筆畫,相信大家都會想到簡筆畫互相打鬥的精彩畫麵。尤其是在遊戲領域,簡筆畫的作品因為誇張的打鬥效果,無數的打鬥動作,非凡的遊戲體驗而受到年輕朋友的青睞。
隨著Steam中《Stick Fight: The Game》的發布,以簡筆畫為主題的遊戲被注入了更多的魔幻和歡樂元素。也許正是因為這個原因,《Stick Fight: The Game》在Steam中獲得了特別好評的普遍評價。操作簡單,節奏快,充滿樂趣,非常適合移動終端。

或許正是因為這些特點,11月底,網易遊戲正式宣布獲得Landfall授權,並表示其水星工作室將開發並推出授權手機遊戲—— 《Stick Fight:The Game》。那麽,這款遊戲能給我們帶來神奇歡快的手機簡筆畫遊戲體驗嗎?

說實話,作為一個在《逗鬥火柴人》中優雅行走的老玩家,我對《Stick Fight: The Game》在演示前第一次測試的操作手感持懷疑態度。而對於這款複雜地圖的動作遊戲,我也相當關注它在跳躍和進攻連貫性方麵的表現。
令我驚訝的是,《逗鬥火柴人》創造性地啟用了半搖杆跳躍機構,使得簡筆畫的操作更加連貫流暢。尤其是玩家在肉搏戰或者爭奪從天而降的武器時,靈活精準的走位不僅增強了我們的控製感,也讓遊戲中的各種魔法閃避和無厘頭戰術成為可能。

和原著一樣,《逗鬥火柴人》夢幻般的戰場態勢來源於遊戲中詭異獨特的武器。比如一把會爆炸的劍,一把後坐力會把你彈開的獵槍,這些都給戰鬥增加了很多變數。需要注意的是,使用蛇槍和黑洞探測儀時要小心,擊倒對手前不要告訴自己。如果你覺得在外麵射殺一個手無寸鐵的敵人太霸道,那就扔一把槍把他擊倒。

在戰鬥中,我們不僅要警惕武器的威脅,還要小心地圖中——隱藏的殺機。設計巧妙的機關陷阱很可能會吸引粗心玩家的花式死亡。另外值得一提的是,我們可以在遊戲比拚中直接破壞敵人所在區域的地圖,想出一個出其不意的“鬥牛過山”。

03010的地圖資源不僅精彩搞笑,而且類型極其豐富。據我所知,遊戲中有100多張地圖。如果覺得係統地圖的腦洞不夠大,那麽可以通過30多個獨特的編輯指令,DIY出適合自己搞笑風格的戰鬥“遊樂場”。此外,在法寶和地圖的共同加持下,遊戲節奏相當快,一場戰鬥甚至在開場幾秒鍾內就被判定。


看到這,有些朋友可能會說,既然戰鬥時間這麽短,難道我們就不用頻繁回大堂配合戰鬥嗎?實際上,情況並非如此。單場比賽由12場戰鬥組成,這場比賽被敵人“炫耀”,所以在接下來的幾場戰鬥中贏回來吧!另外,筆者真正體會到,這款遊戲帶來的快樂就像雞尾酒,每一層的味道都大不相同,聚在一起被賦予了不同的味道。

作為《逗鬥火柴人》的正版授權手機遊戲,《逗鬥火柴人》繼承了PC版的魔幻基因,根據手機的特性和玩家的喜好加入了許多個性化元素,為玩家帶來了無盡的快樂指尖輕競技體驗。
“車禍”頻發,事故不斷。分分鍾讓人發笑。《Stick Fight: The Game》真的是朋友們“相愛相殺”的友誼混合器!
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