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时间:2025-11-02 08:50:34 来源:网络整理编辑:陽蕾
XBOXONE獨占格鬥遊戲《殺手本能》憑借最快速的格鬥係統,最逼真的動作畫麵,帶來真實的打鬥快感。近日,XBOXONE獨占格鬥遊戲《殺手本能》設計總監大衛·維法伊利(DavidVerfaillie)接
XBOX ONE獨占格鬥遊戲《殺手本能》憑借最快速的格鬥係統,最逼真的動作畫麵,帶來真實的打鬥快感。

近日,XBOX ONE獨占格鬥遊戲《殺手本能》設計總監大衛·維法伊利(David Verfaillie)接受了外媒OXM的采訪,談到了這款次世代格鬥遊戲的諸項特點。
他向記者透露:“《殺手本能》是一款非常具有進取心的作品,包含著我們真正可以欣然接受的內容。我認為,這款遊戲的打鬥節奏比任何一款已經麵市的格鬥遊戲都要快出不少。”
當談及到遊戲的幀數方麵時,這位總監表示:“這款遊戲會以60幀運行。確切來說,是格鬥遊戲玩家們要求我們實現這一點。”
當再一次談論到遊戲節奏時,他將到:“我們並沒有把這款作品設計成比試玩家之間手速的遊戲,在《殺手本能》這款作品裏,以最好的方法解讀對手的心理,以最佳的方式利用格鬥空間才是最為重要的。”
這款遊戲的首席製作人邁克爾·維列特(Michael Willette)最後補充了一句:“《殺手本能》幾乎像一場真正打架一樣,當被打到麵部之後一切將一觸即發。”
以720P 60幀流暢速度運行的《殺手本能》作為XBOX ONE首發遊戲,將在今年11月份正式發售。
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